Les armes de Final Fantasy 7

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Le 31/05/2017

Les armes sont d'énormes monstres animés par la force de la planète. Ce sont de loin les adversaires les plus redoutables que vous allez affronter, soyez préparés !

Les armes sont des énormes monstres animés par la force de la planète. Au départ ils étaient enfermés dans le grand glacier et supposés inactifs. Mais Cloud sous l'emprise du docteur Hojo a donné la matéria noire à Sephiroth, ce qui a eu pour conséquences la libération de cinq monstres géants : les armes. Ces armes ont pour but de protéger la planète, mais en fait ici l'ennemi c'est la Shinra. Ces monstres cherchent donc à tout prix à tuer Rufus le P.D.G. de la Shinra. Et comme par hasard vous vous trouvez toujours près de Rufus lorsque les armes choisissent d'attaquer... Ce n'est donc pas évident de s'affronter à des big boss dont l'endurance varie de 100 000 à 1 000 000 points de vie. Il vaut donc mieux être préparé.


L'arme de cristal



Sa présence dans le jeu est très limitée. C'est la seule arme que vous n'avez pas le plaisir de combattre. C'est une arme sous-marine. Elle a choisit d'attaquer Rufus lorsqu'il était sur le port de Junon. Mais le président de la Shinra possède un canon à Mako sur ce port. L'arme de Cristal en fera les frais et sera tuée à bout portant par une salve du redoutable canon.


L'arme de Diamant



C'est une arme terrestre qui a la couleur de la Terre. On l'affronte au moment où elle fait route vers Midgar pour s'en prendre à Rufus. Ce n'est pas un Boss trop difficile, le seul hic c'est qu'elle est seulement sensible à la magie. Faites donc attention à être à fond en MP avant d'affronter ses 30 000 points de vie. Au moment où l'on prend le dessus sur l'arme de diamant, Rufus décide de lancer une salve du canon à Mako de Midgar. Mais l'arme s'en rend conte et envoie une série de projectiles sur Midgar dont l'un enverra Rufus rejoindre son père. Mais le canon à Mako a quand même raison de ce monstre qui se prend la salve d'énergie de plein fouet.


Dernière Arme



Ce n'est pas la dernière mais c'est la seule qui sait voler. Mais de loin on pourrait la confondre avec un bahamut. Ce monstre possède 100 000 points de vie et vous devez l'attaquer en plusieurs fois. La première rencontre se passe à Mideel. Ici il s'agit d'un combat d'endurance, en effet votre but n'est pas de la détruire mais de la retenir. Le gros problème c'est que vous n'avez pas du tout le niveau pour l'affronter, et donc il faut survivre à ses coups. Dans la suite du jeu on la croise traînant ici ou là, survolant la mer ou Midgar. Pour l'attaquer, il faut lui rentrer dedans avec le hautvent et la poursuivre jusqu'au moment où elle se décide enfin à vous affronter. Le combat se déroule dans les airs il faut l'attaquer uniquement avec des magies, ce qui n'est pas évident surtout lorsque l'on sait qu'elle possède 100 000 points de vie. Une difficulté s'ajoute alors : une fois qu'elle en a marre de vous voir, elle se barre. Et parfois c'est la galère pour la retrouver. Mais il y a un moment où vous l'affrontez à Terre : c'est lorsque qu'elle se trouve au-dessus du fort Condor. A ce moment il ne faut pas hésiter à l'attaquer avec chevalier de la table ronde. Au moment où l'arme meurt, elle jette sur un de vos personnages le talent de l'ennemi éclat d'ombre (ce qui provoque la mort du personnage qui l'a reçu...).


Arme d'Emeraude



C'est une arme sous-marine qui se trouve près de Junon, vous pouvez l'atteindre uniquement avec le sous-marin. La difficulté de ce combat c'est que vous n'avez que 20 minutes pour la tuer, sinon quoi tous vos personnages mourront dans d'atroces circonstances, par manque d'oxygène. Pour oser l'affronter, il faut être au niveau 80 au moins, avoir la matéria chevalier de la table ronde (ce n'est pas obligatoire) mais surtout il faut qu'un personnage porte la combo attaque final + phénix (quand le porteur meurt, il lance phénix qui redonne vie à tous vos personnages). Cette combinaison vous permettra de survivre, car en effet l'attaque fatale de cette arme est air tom storm et inflige 9999 de dégât à tous vos personnages... Pour la tuer c'est simple soit on lance un maximum de fois chevalier de la table ronde (pour cela on peut utiliser invocation W et la commande mimer) ; soit on la bourre à coup d'arme blanche (avec la matéria 4x) et à coup de limite max de Clad. A vous de voir...


Arme de rubis



C'est une arme terrestre qui a élu domicile dans les sables mouvants du Gold Saucer. Pour l'affronter, il faut rentrer dans son tentacule soit avec le hautvent soit avec le chocobo d'or. La difficulté de cette arme (outre ses 1 000 000 points de vie) c'est qu'elle éjecte du combat deux de vos personnages aléatoirement. Et généralement elle prend toujours les bons. Cela vous donne donc un immense handicap. Dans tous les cas vous devrez l'affronter avec un seul personnage. Pour pouvoir le choisir, il suffit de tuer les autres avant le combat. Hé oui ! Ainsi l'arme n'éjectera personne et concentrera ses attaques sur le seul personnage qui reste (en général c'est Clad). Une fois que Clad est seul face au monstre il ne faut surtout pas ranimer vos autres personnages sinon quoi elle recommencera à les éjecter. Après il faut prendre son mal en patience et lancer de nombreuses fois chevaliers de la table ronde. J'ai mis 1 h 30 pour la tuer et au moment où son corps disparaissait mon ordinateur s'est lamentablement planté...
Mots clés : Arme (monstre)

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